Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Гэзеуэй Дакс: Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Купили 81 раз

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 1
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 2
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 3
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 4
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 5
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 6
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 7
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - фото 8

О товаре

Игра мечты начинается с продуманного дизайна!

Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Дакс Гэзеуэй, опытный гейм-дизайнер, участвовавший в разработке крупных ААА-игр по вселенным Star Wars и Marvel, понимает насколько важен системный дизайн для успеха проекта. Эта книга станет отличной отправной точкой на пути к созданию игры мечты.

С ней вы:

- Изучите основы дизайна игровых систем и смежных с ним дисциплин.

- Научитесь работать с популярными инструментами для системного дизайна.

- Узнаете, как придумывать игровые системы с нуля.

- Разберетесь, как создавать атрибуты игровых объектов и их числовые выражения.

- Поймете, как оценивать и настраивать игровой баланс.

- Освоите тестирование игровых систем.

- Научитесь работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

«Введение в дизайн игровых систем» будет полезна начинающим гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, дизайнерам бумажных RPG и других аналоговых игр, а также профессионалам индустрии, которые хотят лучше разобраться в системном дизайне.

«Эта книга — тот редкий случай, когда опытный гейм-дизайнер рассказывает об игровом балансе увлекательно и просто. У книги есть все шансы стать настольной для многих гейм-дизайнеров и разработчиков игр независимо от их профессионального уровня». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»

Аннотация

Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
448
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
170x245 мм
Вес:
0.73 кг
Узнать, когда появится товар

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Солнечная Венеция

5
И так, книга от А до Я расскажет про мир компьютерных игр и создание их с нуля. Статьи оснащены иллюстрациями, много примеров, язык чёткий и понятный. Автор старается объять очень много граней этой области, рассказывая подробно и увлекательно. Рекомендую и начинающим, и продвинутым разработчикам

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ