Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка

Торговкин Александр Александрович: Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Купили 24 раза

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 1
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 2
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 3
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 4
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 5
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 6
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 7
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев - фото 8

О товаре

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

Об авторе

Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет — для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.

Аннотация

Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок.

На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
304
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
170x242 мм
Вес:
0.63 кг
Осталось мало
2 159 ₽
1 799 ₽ - 17%

Товары из той же серии

Перейти в серию

Похожие товары

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Elena Karaseva

5
Пожалуй, лучшая книжка на текущий момент по теме тестирования компьютерных игр как для начинающих, так и для профессионалов. Много полезной информации разложенной по полкам. Автор - неплохой преподаватель, знает методики образования, умеет писать образовательные программы. Так что очень рекомендую к покупке и прочтению. Из минусов - цена высоковата, но есть электронная версия.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ