Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Ольга Максименкова, Никита Веселко: Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Артикул: p6650751

Купили 75 раз

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint - фото 1
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint - фото 2
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint - фото 3

О товаре

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

• Освойте структуру и логике UE 5.

• Овладейте игровой средой разработки.

• Изучите основы алгоритмозации.

• Используйте язык визуального программирования Blueprint.

• Создавайте сложную механику без кода.

• Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Характеристики

Автор:
Ольга Максименкова, Никита Веселко
Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
320
Переплет:
Мягкий (3)
Формат:
163x235 мм
Вес:
0.50 кг
Осталось мало
2 309 ₽
2 013 ₽ - 13%

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку