Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Артикул: p5773179

Купили 220 раз

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 1
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 2
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 3
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 4
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 5
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 6
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 7
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 8
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 9
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 10
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 11
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - фото 12

О товаре

Настольная книга начинающего игрового разработчика!

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

Ты узнаешь:

- чем занимается гейм-дизайнер;

- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;

- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;

- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.

«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com

Характеристики

Автор:
Уточкин В.
Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2022
Количество страниц:
224
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
168x242 мм
Вес:
0.46 кг
Осталось мало
1 359 ₽
1 150 ₽ - 15%
Снизить цену
Дарим до 50 бонусов за отзыв

Алексей Мишарев

4
Очень хорошо, что российские авторы тоже выпускают книги, посвящённые игровой разработке. Пока что в моей памяти "Игра как бизнес" Алексея Савченко и "Хочу в геймдев" от Вячеслава Уточника и Константина Сахнова. Но я не сомневаюсь в том, что в будущем мы увидим другие книги от российских авторов по этой теме. Очень приятно, что книга в твёрдом переплёте и не занимает много места. Помимо содержания книг важен также и внешний вид, с этим у книги полный порядок. Авторы очень хорошо постарались над книгой и попытались расписать про каждый аспект. В начале, кстати, говорится, что каждый из аспектов заслуживает отдельной книги и с этим я полностью согласен, ибо чем больше информации, тем лучше. Порадовало также то, что здесь присутствуют иллюстрации, чтобы у нас было хотя бы малейшее представление о том, про что вообще идёт. Плюс ещё специально для новичков имеются сноски, которые немного рассказывают о том или ином термине. Хоть про жанры видеоигр я прекрасно знаю, но также был рад узнать и про новые термины. Помимо разработки тут рассказывается и о других вещах, например маркетинг, финансовые риски, выбор между инди- и крупной студией и прочие интересные вещи. Единственное, к чему хочется придраться - книга иногда проседает, но со своей задачей она прекрасно справляется. Думаю, здесь я вряд ли буду оригинален, но рекомендую книгу тем, кто очень горит своей идеей и хочет начать путь в игровую индустрию.

Григорий Иванов

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Отличная книга. Жаль что короткая, всего 200 страниц. Но, если вы только начинаете входить в игровую индустрию то, она поможет вам ответить на базовые вопросы. В ней подробно описываются рабочие процессы на каждом этапе разработки игр и понять, что делать игры, это не тоже самое, что играть в них, становиться гораздо легче.

Анастасия Черкасова

Если вы пробовали делать свою игру, знаете азы геймдизайна и управления проектами (мне кажется, последнего в книге больше всего), то вряд ли найдёте здесь что-то новое и полезное. Я этого и ожидала, так что брала исключительно из-за глав про психологию игрока, балансировку и экономику. Это очень маленький процент от всей книги и, конечно, всю эту информацию можно найти в интернете, но проще иметь в бумажном варианте - всё сразу в одной книге. Для людей вообще не знакомых с вышеуказанными темами - хороший выбор.

Андрей Горшков

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Книга в общих чертах познакомит с работой в игровой индустрии. Расскажет о профессиях, процессах, о некоторых фишках разработки проектов. Читается на одном дыхании. + У книги приятное оформление. Советую и книгу и одноименный подкаст от авторов)

Анна Комиссарова

5
Очень интересное пособие для начинающих геймдизайнеров. В книге подробно описываются рабочие процессы на каждом этапе разработки игр, написано понятным языком, даже школьник разберется и не смотря на это профессионалу тоже будет полезно ознакомиться с данной книгой.

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку